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RPG basé sur le manga Naruto
 
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 **Taijutsus**

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Ryūku Uchiha
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Ryūku Uchiha


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MessageSujet: **Taijutsus**   **Taijutsus** EmptyMar 21 Juil - 21:02

Niveau I

Taijutsu - Shougekishou (Taijutsu : Coup de Paume)
Description : Le Ninja concentre son chakra dans sa paume pour le relâcher d'un coup sur l'adversaire.
Chakra : 5Pc
Dégâts : 10Pv

Taijutsu - Kangeki (Taijutsu : Coup de Poing)
Description : Le Spécialiste en Taijutsu peut concentrer son chakra dans son poing pour faire de plus lourd dégâts.
Chakra : 10Pc
Dégâts : 20Pv

Taijutsu - Shoushitsu (Taijutsu : Coup de Genou)
Description : C'est un simple coup qui un spécialiste en Taijutsu peut concentrer son chakra et faire ainsi des dégâts assez lourd pour étourdir l'ennemie.
Chakra : 15Pc
Dégâts : 20Pv, -1 Précision.

Taijutsu - Tokken (Taijutsu : Coup d'Epaule)
Description : Similaire au Kangeki sauf que le Ninja concentre son chakra dans son épaule.
Chakra : 15Pc
Dégâts : 30Pv

Niveau II
Taijutsu - Konoha Senpuu (Taijutsu : La Tornade de Konoha)
Description : Un coup de pied sauté très dangereux pouvant toucher plusieurs personne à la fois.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 40Pv

Taijutsu - Keru (Taijutsu : Coup de Pied)
Description : Le Ninja concentre son chakra dans son pied pour faire plus de dégâts.
Chakra : 25Pc
Dégâts : 50Pv

Taijutsu - Dynamic Entry (Taijutsu : Entrée Dynamique)
Description : Une technique des plus redouté du Maitre Gai. Cette technique est un coup de pied dévastateur. Quelle classe Gai-Sensei !
Chakra : 30Pc
Dégâts : 40Pv, -2 Précision.

Taijutsu - Konoha Shoufuu (Taijutsu : La Rafale de Konoha)
Description : C'est un enchainement rapide au pied très dangereux. Qui permet également de désarmer une personne.
Chakra : 40Pc
Dégâts : 80Pv, il peut également désarmer une personne si celui-ci est en possession d’une arme.

Taijutsu - Bouei (Taijutsu : Garde)
Description : Cette technique permet de concentré son chakra dans ses avant bras pour se protéger de l'une des attaques au corps à corps de l'ennemie.
Chakra : 20Pc
Effet : Protège de toute attaque de corps à corps de niveau 1 et 2.

Niveau III

Taijutsu - Konoha Dai Senpu (Taijutsu : La Puissante Tornade de Konoha)
Description : Version amélioré du Konoha Senpu. Cette technique développe l'art du Taijutsu en spécialiste, le poussant dans ses limites pour faire de plus lourd dommage.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 100Pv

Taijutsu - Konoha Gouriki Senpuu (Taijutsu : La Tornade Violente de Konoha)
Description : Un coup de pied très puissant pouvant déstabiliser les ennemies.
Chakra : 80Pc
Dégâts : 140Pv, -3 Précision.

Taijutsu - Migakiageru Bouei (Taijutsu : Garde Amélioré)
Description : Une simple garde ? Non, le ninja fait bien plus que ça. En ayant principalement axé une grande quantité de chakra sur sa paume, il peut bloquer n’importe quelle attaque de Taijutsu de n’importe quelle Niveau.
Chakra : 30Pc
Effet : Bloque une attaque de Taijutsu de niveau 1, 2 et 3
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Ryūku Uchiha
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MessageSujet: Re: **Taijutsus**   **Taijutsus** EmptyMar 21 Juil - 21:04

Niveau I

Taijutsu - Clé de bras Mineur
Description : Le Ninja plaque son adversaire au sol violemment mettant la main de celui ci dans son dos, faisant une immobilisation mineur.
Chakra : 10Pc
Dégâts : 15Pv + Immobilisation pendant un tour. Possibilité de s'en échapper si la victime de cette technique se sacrifie de 10Pc.

Taijutsu - La Prise du Serpent
Description : L'utilisateur de cette technique attrape le coup de l'adversaire et le soulève légèrement. Il le relâche au bout d'une minute. L'ennemie perd un peu de ses capacités, son esprit est troublé et il ne voit pas distinctement son adversaire.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 20Pv, -1 en Précision, -1 en Esquive pendant 2 tours.

Taijutsu - Immobilisation Partielle
Description : Le Ninja fait une pression sur les épaules de son adversaire avec ses deux pousses et les maintient avec ses mains. Immobilisation permettant à une autre personne d'attaquer l'ennemie sans défense.
Chakra : 20Pc
Dégâts : Immobilisation pendant 1 tour.

Taijutsu - Blocage Inférieur
Description : Cette technique permet de bloquer des techniques de Taijutsu de niveau 1.
Chakra : 10Pc
Effet : Bloque une technique de Taijutsu de niveau 1.

Niveau II

Taijutsu - Clé de Bras Supérieur
Description : Version amélioré du Clé de Bras Mineur, sauf que celui ci fait une étreinte plus importante. Pouvant briser le bras de l'adversaire.
Chakra : 30Pc
Dégâts : 30Pv + Immobilisation pendant un tour. Possibilité de s'en échapper si la victime de cette technique se sacrifie de 20Pc. S'il se sacrifie de son Chakra, il perd l'usage du bras victime du clé de bras. Pour pouvoir exécuter une technique, le Ninja devra alors rajouté 10Pc à la technique qu'il veut effectuer.

Taijutsu - Brise Poignet
Description : Le Ninja attrape le Poignet de l'adversaire lors d'une attaque physique et le brise d'un coup sec.
Chakra : 20Pc
Effet : Poignet brisé invalide. A chaque tour, l'ennemie devra se sacrifier de 10Pc pour pouvoir utiliser le poignet cassé.

Taijutsu - Technique du Marteau Pilon
Description : Le Ninja projette son adversaire en l'air et saute sur lui, immobilisant ses mains et son visage en enroulant ses pieds autour, il immobilise également les pieds avec ces mains. Celui ci s'écrase violemment au sol pouvant provoqué d'énorme dégâts.
Chakra : 30Pc
Dégâts : 60Pv

Niveau III

Taijutsu - Clé de Bras Suprême
Description : Version amélioré du Clé de Bras Majeur sauf que celui ci prend les deux bras de l'ennemie derrière le dos pouvant les briser tout d'eux.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 50Pv + Immobilisation pendant 2 tours. Possibilité de s'en échapper si la victime de cette technique se sacrifie de 40Pc. S'il se sacrifie de son Chakra, il perd l'usage du bras victime du clé de bras. Pour pouvoir exécuter une technique, le Ninja devra alors rajouté 20Pc à la technique qu'il veut effectué...

Taijutsu - Étranglement Funeste
Description : Le Ninja étrangle son adversaire de façon à coupé la voix respiratoire de son adversaire pendant quelques instants.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 60Pv, -2 Esquive, -2 Précision.

Taijutsu - Blocage Suprême
Description : Cette technique permet de bloquer des techniques de Taijutsu assez facilement.
Chakra : 30Pc
Effet : Peut bloquer toute sorte de Technique de Taijutsu. Et peut bloquer une technique de Ninjutsu au corps à corps de Niveau 1.
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Ryūku Uchiha
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MessageSujet: Re: **Taijutsus**   **Taijutsus** EmptyMar 21 Juil - 21:04

Niveau I

Taijutsu - La Technique de l'Ombre Morte
Description : Le Ninja fait un enchainement rapide, qui est inévitable pour l'ennemie.
Chakra : 5Pc
Dégâts : 10Pv, Inévitable.

Taijutsu - Le Brouillard Mineur
(Nécessite une Bombe fumigène)
Description : Cette technique permet à l'utilisateur de pouvoir faire des enchainements mineur tout en étant invisible pour l'adversaire.
Chakra : 10Pc
Dégâts : 20Pv, Inévitable.

Taijutsu - La Discrétion du Chat de Kiri
Description : Cette technique améliore les capacités du Ninja pour que celui ci devienne un Ninja encore plus redoutable dans l'art de la discrétion.
Chakra : 10Pc + 5Pc par tours. (Nbr de Tours = Résistance)
Effet : +2 Discrétion, +1 en Vitesse.

Taijutsu - Trouble Mineur de la Vue
Description : Cette technique permet à son utilisateur d'aveugler l'ennemie en jetant de la terre ou alors de l'eau sur le visage du ninja avec l'aide du Chakra de son utilisateur.
Chakra : 15Pc
Effet : Aucune technique ciblé ne peuvent être exécuté pendant 2 tours.

Niveau II

Taijutsu - Le Brouillard Majeur
(Nécessite deux Bombes fumigènes)
Description : Cette technique permet à l'utilisateur de pouvoir faire des enchainements majeur avec une discrétion hors paire.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 40Pv, Inévitable.

Taijutsu - La Destruction de l'Illusion
(Pour exécuter cette technique il vous faut être caché au préalable)
Description : Cette technique est un art secret de la discrétion vu qu'il permet de faire des attaques discrète sans être repéré si vous êtes en Mode discrétion.
Chakra : 25Pc
Dégâts : 50Pv, Inévitable.

Taijutsu - Détection de l'ennemie
(Action Libre)
Description : Cette technique permet à l'utilisateur de déceler n'importe quelle discrétion. Que se soit avec une technique ou bien pour une attaque surprise. Cette technique nécessite un art hors paire en discrétion pour décelé les techniques discrète de l'ennemie.
Chakra : 35Pc
Effet : Le Ninja perçois les mouvements de l'ennemie même si celui ci est en discrétion ou même caché.

Niveau III

Taijutsu - La Danse de l'Ombre
(Nécessite un Clone. Action Libre)
Description : Elle consiste de faire croire que le Ninja c'est fait avoir par la technique. Jusqu'au moment où il découvre ce qu'il avait touché n'était qu'un clone consistant crée pendant l'attaque. C'est à ce moment là que le Ninja contre-attaque ou utilise une technique. Technique Inévitable.
Chakra : 50Pc
Effet : Prochaine attaque inévitable.

Taijutsu - La Technique du Souffle Ardent
Description : Cette attaque redoutable permet au Ninja de porter une attaque très puissante. Elle peut également être inévitable si le Ninja rajoute 20 Pc de Plus.
Chakra : 50Pc (+20Pc = Attaque Inévitable)
Dégâts : 100Pv


Taijutsu - Trouble Majeur des Sens
Description : Le Ninja donne un coup violent au cou de l'adversaire, à un point précis. Ce qui le rend confus, tous ces sens sont troublé pendant plusieurs tours.
Chakra : 50Pc
Effet : -3 Précision, -3 Esquive, -3 Vitesse.

Taijutsu - Enchainement Ancestrale de Nekomata
Description : Une technique perdu depuis des années du village caché de Kiri. Un enchainement de jeu de jambe très rapide et surpuissant, qui décèle la puissance du corps de celui qui l'utilise.
Chakra : 75Pc
Dégâts : 150Pv
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Ryūku Uchiha
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MessageSujet: Re: **Taijutsus**   **Taijutsus** EmptyMar 21 Juil - 21:05

Niveau I

Taijutsu - Kage Bunshin Shuriken no Jutsu
Description : Cette technique consiste à faire un multi-clonage sur les Shurikens envoyé.
Chakra : 5Pc par clone (Nbr de Clone = Précision)
Effet : Dégâts des Shurikens.

Taijutsu - Maniabilité Inférieur
(Nécessite un Cable)
Description : Le Ninja peut réutiliser les Kunais qu'il avait précédemment utilisé grace à des fils d'un cable.
Chakra : 10Pc
Dégâts : Dégâts des Kunais, inévitable

Taijutsu - Déstabilisation du double Sabre
Description : Cette technique permet au Ninja de faire une copie exacte de son Arme.
Chakra : 15Pc
Effet : Double l'arme initial.

Taijutsu - Parade
Description : Permet de parée toute attaque d'arme de jet.
Chakra : 10Pc + 10Pc par arme de jet paré/envoyé
Effet : Change de trajectoire une arme de jet en envoyant lui même une arme de jet pour parer le coup.

Niveau II

Taijutsu - Pluie de Kunai
Description : Le Ninja s'envole dans les airs et envois une multitude de Kunai sur son adversaire. Le Chakra du Ninja intensifie la vitesse des Kunais et les rend plus efficace.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 40Pv

Taijutsu - Cible Parfaite
Description : Cette technique consiste à briser la défense de l'adversaire. Si celui ci utilise une défense, les armes de jet utilisé peuvent changer de trajectoire et détourner la défense de l'ennemie pour atteindre leur trajectoire. Elle permet également de viser un angle mort exact chez un ennemie. Se qui rend ces kunais inesquivable.
Chakra : 25Pc
Dégâts : Dégât des Kunais. Détourne la défense de l'adversaire, attaque inévitable.

Taijutsu - Leurre
(Considéré comme une Action)
Description : Ce Jutsu particulier permet à l'utilisateur de former un Leurre, a partir d'une poupée, ou bien d'une simple substitution.
Chakra : 25Pc
Dégâts : 50Pv

Taijutsu - Attaque Surprise
Description : Le Ninja utilise une vitesse hors paire pour cette technique. Son Chakra s'intensifie et permet de dépasser la limite humaine. Une attaque inesquivable.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 30Pv + 5 Pv tout les tours si la blessure n'est pas soigné.

Taijutsu - Manipulation du Cable
Description : Cette technique consiste à immobiliser un adversaire avec l'aide d'un cable. Le Chakra de l'utilisateur intensifie la solidité du cable.
Chakra : 30Pc
Dégâts : Immobilise l'adversaire pendant 2 tours. Vous pouvez vous en échappez si vous avez plus de Force que votre adversaire à en Résistance.

Niveau III

Taijutsu - Technique du Double Kunai
Description : Cette technique consiste à utiliser un Kunai comme diversion se qui permet au second Kunai de toucher la cible à coup sur faisant d'énorme dégâts à l'ennemie.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 40Pv, Inévitable.

Taijutsu - Invocation des Armes
Description : Grace à cette technique l'utilisateur à un stock illimité de Kunai et de Shuriken. Cette technique consiste à invoquer un Shuriken ou un Kunai, voir une arme plus importante, pour pouvoir s'en servir. Plus besoin d'une pochète grace à cette technique.
Stock : Illimité (Achat des Shurikens et des Kunais en boutique)
Effet : Permet d'invoquer des armes.

Taijutsu - Maniabilité Superieur
Description : Le Ninja a atteint la connaissance parfaite des armes ainsi que le controle du Chakra. Le Ninja peut controler des kunais grace à des fils de chakra invisible. Ils peuvent être utilisé comme diversion ou autre, utilisé la comme bon vous semble.
Chakra : 40Pc
Dégâts : Ajoute +20Pv au Kunai envoyé à l'adversaire.

Taijutsu - Technique du Vent Divin
Description : Cette technique est la plus puissante de cette école, ainsi que pour tout le pays. Elle atteint les limites du Ninja, le Ninja atteint une vitesse prodigieuse. Il permet de faire d'énorme dégâts avec un simple Kunai.
Chakra : 50Pc
Dégâts : Mort instantané à moins de 5 Niveaux de moins que l'utilisateur. 100Pv aux autres.
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Ryūku Uchiha
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MessageSujet: Re: **Taijutsus**   **Taijutsus** EmptyMar 21 Juil - 21:06

Niveau I

Taijutsu - Distorsion
Description : Un coup de poing des plus étrange, une distorsion du temps ainsi que de l'espace, formant un coup de poing phénoménale inévitable.
Chakra : 5Pc
Dégâts : 10Pv, Inévitable.

Taijutsu - Combo du Corbeau
Description : Le Combo du Corbeau permet à l'utilisateur d'envoyé dans les airs son ennemie et lui porte un combo dévastateur.
Chakra : 20Pc
Dégâts : 40Pv

Taijutsu - Coup de Pied Sauté
Description : Le Ninja porte un violent coup de pied au visage de son ennemie.
Chakra : 15Pc
Dégâts : 30Pv

Taijutsu - Les 100 coups
Description : Cette technique consiste à déstabiliser l'adversaire en l'assaillant de multiples coups réel ou non, cette technique est un mélange de Genjutsu et de Taijutsu.
Chakra : 20Pc
Dégâts/Spécial : 30Pv, inévitable.

Taijutsu - Imitation Parfaite
Description : Provoque absolument les même dégâts que l'adversaire, celui ci anticipe le coup de l'adversaire, et fait absolument la même technique de Taijutsu que lui.
Chakra : 15Pc
Dégâts : Imite la technique de Taijutsu de niveau 1 de son adversaire.

Niveau II

Taijutsu - Peur
Description : Cette technique est particulière, vu qu'elle combine l'art du Genjutsu et l'art du Taijutsu, il fait porter une attaque à l'ennemie peu dangereuse, mais celui ci, souffre d'une immense douleur morale.
Chakra : 20Pc + 5Pc par tour. (Max = Force)
Dégâts : 35Pv + 5Pv par tour.

Taijutsu - Tornade Pourpre
Description : Cette technique consiste à déstabiliser l'adversaire, il tournoi autour de l'adversaire pour l'attaquer par surprise.
Chakra : 30Pc
Effet : Prochaine attaque de Taijutsu inévitable.

Taijutsu - Puissance Accru
Description :[:b] Pendant un laps de temps, le potentiel d'un Ninja augmente, stimulant son corps et ainsi faire plus de dégâts.
Chakra : 30Pc + 10Pc par tour (Max = Résistance)
Effet : +20Pv de plus à toute les techniques de Taijutsu utilisé par tour.

Taijutsu - Esquive Prématuré
Description : Le Ninja peut esquiver une attaque de Taijutsu de niveau 1 ou 2 et contre attaque par la suite sur le visage de l'ennemie.
Chakra : 20Pc
Dégâts : Esquive une technique de Taijutsu de niveau 1 ou 2 + 10Pv.

Niveau III

Taijutsu - Pulvérisation
Description : Le Ninja se met en position du poirier et attaque l'ennemie avec ses jambes avec une très grande vitesse.
Chakra : 50Pc
Dégâts : 100Pv

Taijutsu - Anticipation
Description : Le Ninja peut anticipé la prochaine attaque ennemie et peut bloquer l'ennemie avant même qu'il fasse une technique de Taijutsu ou de Ninjutsu de niveau 1 ou 2.
Chakra : 50Pc
Spécial : Intercepte l'attaque ennemie, avant même qu'elle soit enclanché.

Taijutsu - Extrème Limite !
Description : Le Ninja concentre son Chakra et libère une énorme quantité pour faire surgir sa force caché. Une augmentation soudaine d'une vitesse énorme, avec une force ainsi qu'une endurance hors paire... Ce n'est pas le dernier stade de cette école, un parchemin volée peut vous faire atteindre le stade ultime de cette limite...
Chakra : 100Pc + 20Pc par tour.
Effet : Double toute les Caractéristiques par tour.
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